Atraído hacia

Un objeto con un comportamiento “Atraído hacia” aplicado se mueve hacia un destino especificado, el objeto de atracción. Otros parámetros le permiten ajustar el área de influencia que define a qué distancia debe encontrarse un objeto para moverse hacia el objeto de atracción y la intensidad de la atracción.

Lienzo y una ruta de animación creada con el comportamiento “Atraído hacia”

El parámetro Arrastrar le permite definir si los objetos atraídos sobrepasan el objeto de atracción y rebotan a su alrededor o bien si tienden a contener la aceleración y detenerse en la posición del objeto de destino.

Puede aplicar dos o más comportamientos “Atraído hacia” a un único objeto, cada uno con un objeto de atracción diferente, para crear situaciones de conflicto, en que el objeto rebota entre todos los objetos con los que mantiene una relación de atracción.

Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:

  • Afectar a subobjetos: casilla disponible cuando se aplica este comportamiento a un objeto que contiene varios objetos subordinados (“objetos hijo”), como un grupo, un emisor de partículas, un replicador o una capa de texto. Cuando está seleccionada, el comportamiento afecta de manera individual a todos los objetos encerrados que forman parte del objeto principal. Cuando no está seleccionada, el comportamiento afecta de manera conjunta a todos los objetos encerrados que forman parte del objeto principal.

  • Objeto: fuente de objetos que permite definir el objeto de atracción. Para configurar el objeto de destino definido, arrastre el objeto desde la lista Capas a la fuente de objetos en el inspector o la pantalla semitransparente “Atraído hacia”. En la lista Capas, también puede arrastrar el objeto de destino al comportamiento “Atraído hacia”.

  • Intensidad: regulador que permite definir la velocidad a la que el objeto se mueve hacia el objeto de atracción. Con un valor de 0, el objeto no se mueve. Cuanto más alto es el valor, más rápido se mueve el objeto.

  • Tipo de disminución: menú desplegable que permite determinar si la distancia definida por el parámetro Influencia disminuye de forma lineal o exponencial. Hay dos ítems de menú:

    • Lineal: la atracción del objeto disminuye de forma proporcional a la distancia del objeto.

    • Exponencial: cuanto más cerca está un objeto en el área de influencia, mayor es la atracción y más rápido se mueve hacia el objeto de atracción.

  • Velocidad de disminución: regulador que permite definir con qué rapidez disminuye la fuerza de atracción entre los objetos afectados por este comportamiento. Si configura un valor bajo en “Velocidad de disminución”, los objetos ganan velocidad enseguida al moverse hacia el objeto de atracción. En cambio, con un valor alto, la aceleración es mucho más lenta. Si selecciona Exponencial, la atracción disminuye mucho más rápido que al seleccionar Lineal.

  • Influencia: regulador que permite definir el radio del círculo de influencia, en píxeles. Los objetos que están dentro del área de influencia se mueven hacia el objeto de atracción. Los objetos situados fuera del área de influencia permanecen en su sitio.

  • Arrastrar: regulador que reduce la distancia por la que sobrepasan el objeto de atracción los objetos atraídos. Con unos valores de Arrastrar bajos, el objeto sobrepasa el objeto de atracción y luego da la vuelta y regresa al objeto de destino una y otra vez. Con unos valores altos, el objeto se detiene antes.

  • Incluir X, Y y Z: botones que permiten especificar los ejes en los que el objeto u objetos afectados se mueven alrededor del objeto de atracción. Al activar Z, el objeto se mueve alrededor de su objeto de atracción en el espacio Z.