Fijar

El comportamiento Fijar establece un valor mínimo y un valor máximo para un parámetro animado. En la ilustración siguiente, la estrella del centro tiene aplicado un comportamiento Vórtice que afecta a las dos figuras de avión. El resultado es que los aviones dan vueltas alrededor de la estrella, tal como indican las rutas de animación rojas.

Ventana del lienzo y rutas de animación para dos objetos, con el comportamiento Vórtice aplicado a un tercer objeto

En la ilustración siguiente, se ha aplicado un comportamiento Fijar al parámetro “Posición X” de la figura de avión más alejada. El valor Máx. es 230 y el valor Mín. es 0. El resultado es que la ruta de animación está “fijada”: la imagen puede recorrer 230 píxeles hacia la derecha, pero no moverse más allá del punto 0 a la izquierda, con lo que se crea un semicírculo.

Lienzo y la ruta de animación cuando se aplica el comportamiento Fijar a uno de los objetos en órbita

Básicamente la ruta de movimiento circular queda cortada por la mitad. Al introducir un valor negativo en el regulador de valor Mín., la imagen se mueve más allá del punto 0.

Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:

  • Limitar a: menú desplegable que permite definir si el comportamiento limita la fijación a un valor mínimo, un valor máximo o un valor mínimo y máximo.

  • Mín.: regulador que permite definir el nivel mínimo de cambio de un parámetro animado.

  • Máx.: regulador que permite definir el nivel máximo de cambio de un parámetro animado.

    El valor se representa en forma de porcentaje, en píxeles o en grados, en función de la asignación de parámetro. Por ejemplo, al aplicar Fijar al parámetro Rotación, los valores Mín. y Máx. son grados. En cambio, al aplicar Fijar al parámetro “Posición X”, los valores son píxeles.

  • Aplicar a: menú desplegable que muestra el parámetro afectado y puede utilizarse para reasignar el comportamiento a otro parámetro.