Trasladar

El comportamiento Trasladar sitúa un punto en el lienzo que crea una ubicación específica desde o hacia la que se desplaza un objeto o grupo en línea recta. Al combinarlo con otros comportamientos, Trasladar puede dar lugar a animaciones complejas. Por ejemplo, en la ilustración siguiente, se aplica un comportamiento “En órbita” a la figura del avión.

Lienzo y una ruta de animación creada por el comportamiento “En órbita”

En la ilustración siguiente, se añade un comportamiento Trasladar a la figura del avión. El punto de destino de “Trasladar ruta” está situado en el centro del círculo. Mientras el avión da vueltas en círculo (según lo ordenado por el comportamiento “En órbita”), es atraído también hacia el centro del destino (según lo ordenado por el comportamiento Trasladar), lo que da lugar a una ruta de movimiento espiral.

Lienzo y una ruta de animación creada combinando el comportamiento Mover con el comportamiento “En órbita”

Consejo: El movimiento Trasladar es útil en el modo 3D, porque le permite simular los movimientos de una cámara sin usarla. Por ejemplo, al aplicar el movimiento Trasladar a un grupo que contiene objetos desviados en el espacio Z, puede crear un movimiento tipo travelling.

Ajuste este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:

  • Posición: reguladores de valor para definir la posición X, Y y Z del punto de destino. El destino (el final de “Trasladar ruta”) está situado por omisión en el centro del lienzo.

    Nota: También puede arrastrar el punto de destino en el lienzo con la herramienta Ajustar ítems.

  • Intensidad: regulador que permite definir la velocidad a la que el objeto se mueve hacia el destino. Con un valor de 0, el objeto no se mueve. Cuanto más alto es el valor, más rápido se mueve el objeto.

  • Dirección: menú desplegable que permite definir si el objeto se acerca al punto de destino o bien se aleja.

  • Velocidad: menú desplegable que permite definir la velocidad del objeto desde su posición en el lienzo hasta la posición del destino. Hay seis opciones:

    • Constante: el objeto se mueve a una velocidad constante hacia el destino desde su posición.

    • Entrada lenta: el objeto empieza a moverse a una velocidad baja, pero luego alcanza y mantiene una velocidad constante en su desplazamiento hacia el destino.

    • Salida lenta: el objeto empieza a moverse a una velocidad constante, que luego va bajando hasta detenerse al llegar al destino.

    • Ambas lentas: el objeto empieza a moverse con una aceleración progresiva y luego va bajando de velocidad hasta detenerse al llegar al destino.

    • Acelerar: el objeto se mueve hacia el destino a una velocidad que va en aumento.

    • Desacelerar: el objeto se mueve hacia el destino con una velocidad descendente.

      Nota: Si desea que el objeto se mueva más despacio hacia su destino, modifique la duración del comportamiento Trasladar en la línea de tiempo o la minilínea de tiempo. Si desea que se mueva más rápido, acorte la duración del comportamiento.