Sequenzfarbe

Das Verhalten „Sequenzfarbe“ animiert die einzelnen Pinselabdrücke eines Pinselstrichs nacheinander im Zeitverlauf. Dies ist die einzige Möglichkeit, die Pinselabdrücke einzeln zu animieren, denn die Anwendung von Keyframes auf die Parameter des Pinselstrichs oder von anderen Verhalten beeinflusst alle Pinselabdrücke im Pinselstrich gleichzeitig.

Das Verhalten „Sequenzfarbe“ hat große Ähnlichkeit mit den Verhalten „Sequenztext“ und „Sequenz-Replikator“. Damit können Sie die Parameter „Rotation“, „Farbe“, „Deckkraft“, „Skalieren“ und „Position“ der Zeichen einer Textebene oder der Elemente eines Replikatormusters nacheinander animieren. Bei Auswahl des Verhaltens „Sequenzfarbe“ wird diese Parameterliste durch den Parameter „Breite“ ergänzt, mit dem Sie die Pinselabdrücke eines Pinselstrichs als Sequenz animieren können.

Canvas mit einer Linie, auf die das Verhalten „Sequenzfarbe“ angewendet wurde.

Ein Beispiel zur Verwendung eines Sequenzverhaltens finden Sie unter Anwenden des Verhaltens „Sequenz-Replikator“.

Bevor eine Sequenzanimation wirksam werden kann, müssen Sie dem Verhalten mindestens einen Parameter im Informationsfenster hinzufügen und einen Wert für diesen Parameter festlegen. Erst wenn ein Parameter hinzugefügt wird, werden die Anpassungen im Informationsfenster oder in der Schwebepalette wirksam. Sie können Parameter zum Verhalten „Sequenzfarbe“ hinzufügen und das Verhalten mit den folgenden Steuerelementen im Informationsfenster „Verhalten“ anpassen:

  • Parameter: Verwenden Sie die Einblendmenüs „Hinzufügen“ und „Entfernen“, um Parameter zur Sequenz hinzuzufügen und zu entfernen. Nachdem Sie den Parameter hinzugefügt haben, stehen im Informationsfenster „Verhalten“ (über den Einblendmenüs „Hinzufügen“ und „Entfernen“) zusätzliche Steuerelemente zur Verfügung. Passen Sie diese Steuerelemente an, um eine Sequenzanimation auf Grundlage des Unterschieds zwischen dem Originalwert der Pinselabdrücke und dem modifizierten Wert zu erstellen. Das Einblendmenü enthält sechs Menüoptionen:

    • Rotation: Bestimmt die Drehung der Pinselabdrücke (in Grad). Sie können den Drehregler bewegen oder den Werteregler verwenden. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Rotation“, um die Steuerelemente für die X-, Y- und Z-Rotation separat anzuzeigen.

    • Farbe: Legt eine Farbe für die Einfärbung der Pinselabdrücke des Pinselstrichs fest. Sie können auf das Farbfeld klicken, um eine Farbe auszuwählen, oder Sie klicken auf das Dreiecksymbol und verwenden die Regler für den roten, grünen und blauen Kanal.

    • Deckkraft: Definiert die Deckkraft der Pinselabdrücke des Pinselstrichs. Stellen Sie mit dem Schieberegler einen neuen Wert ein.

    • Skalieren: Bestimmt die Skalierung der Pinselabdrücke des Pinselstrichs. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren“, um separate Unterparameter für die X- und die Y-Skalierung anzuzeigen. Diese beiden Parameter können verwendet werden, um die Breite und Höhe der Pinselabdrücke separat zu skalieren. Die Standardeinstellung für „Skalieren“ beträgt 100 %. Dabei ist die Größe der Pinselabdrücke identisch mit der ursprünglichen Größe, die in den Parametern des Pinselstrichs definiert ist.

    • Breite: Legt die Breite der Pinselabdrücke fest. Im Unterschied zum Skalieren verändert sich bei Anpassungen der Breite auch die Größe des Pinselabdrucks. Der Abstand zwischen den einzelnen Pinselabdrücken bleibt erhalten. Stellen Sie mit dem Schieberegler einen neuen Wert ein.

    • Position: Gibt den Versatz der Pinselabdrücke von ihrer ursprünglichen Position an. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Position“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Wenn Sie z. B. eine Animation erstellen möchten, in der sich die Elemente in Y-Richtung aufwärts über den Pinselstrich bewegen, geben Sie einen positiven Wert in das Feld „Y“ des Parameters „Position“ ein.

  • Ablaufsteuerung: Ein Einblendmenü, das definiert, wie sich die Sequenzanimation (die Werteänderung vom ursprünglichen Parameterwert zum in den Parametern „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert) über die Pinselabdrücke des Pinselstrichs bewegt. Der Anfangspunkt für die Sequenzanimation ergibt sich aus dem ersten Steuerpunkt des Pinselstrichs. (Wenn Sie den Anfangspunkt der Form ändern möchten, wählen Sie die Form aus, klicken Sie auf das Einblendmenü für die 2D-Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste und halten Sie die Maustaste gedrückt. Wählen Sie dann das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ und klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Steuerpunkt im Canvas und wählen Sie „Startpunkt setzen“ aus dem Kontextmenü aus.) Es gibt fünf Sequenzoptionen:

    • Zu: Die Animation beginnt beim ursprünglichen Wert der Pinselabdrücke und setzt sich bis zu dem Wert fort, der für diesen Parameter im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegt ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig deckend und werden dann vollständig transparent.

    • Von: Die Animation bewegt sich von dem im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert bis zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig transparent und werden dann vollständig deckend. Dies ist die Umkehrung der Sequenzoption „Zu“.

    • Durch: Die Sequenz durchläuft einen vollständigen Zyklus. Dieser beginnt beim ursprünglichen Wert des Pinselstrichs, geht über zum im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert und kehrt dann zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs zurück. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert des Pinselabdrucks eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig deckend, werden dann transparent und anschließend wieder vollständig deckend.

    • Invertiert durch: Die Sequenz durchläuft einen umgekehrten Animationszyklus. Dieser beginnt bei dem im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert, setzt sich bis zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs fort und kehrt dann zu dem Wert zurück, der im Verhalten „Sequenzfarbe“ angegeben ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig transparent, werden dann deckend und anschließend wieder vollständig transparent. Dies ist die Umkehrung der Option „Durch“.

    • Von Keyframes: Hiermit können Sie mithilfe von Keyframes festlegen, wie die Animation durch die in den Parametern „Sequenzfarbe“ festgelegten Werte durch einen Pinselstrich verläuft. Jeder Pinselabdruck durchläuft dieselbe Wertesequenz. Bei Auswahl von „Eigene“ müssen hinzugefügte Parameter animiert sein, damit ein Effekt erzielt wird.

  • Größe der Einheit: Ein Einblendmenü, das angibt, ob die Sequenzanimation auf die Linie als Ganzes, auf deren einzelne Pinselabdrücke oder auf einen benutzerdefinierten Bereich angewendet werden soll. Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Pinselabdruck: Wendet die Sequenzanimation auf jeden Pinselabdruck als eigene Einheit an. Dies ist die Standardeinstellung.

    • Alle: Wendet die Sequenzanimation auf alle Pinselabdrücke des Pinselstrichs gleichzeitig an.

    • Eigene: Mit dieser Option können Sie den Prozentsatz der Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festlegen, auf den sich die Sequenzanimation sofort auswirkt. Obwohl Sie Keyframes für die Option „Eigene“ erstellen können, ist dies nicht erforderlich, um die Sequenz zu beeinflussen. Mithilfe der Option „Eigene“ können Sie einen Bereich mit Pinselabdrücken definieren, der von der Sequenz beeinflusst wird.

  • Start: Ein Schieberegler, der verfügbar ist, wenn „Größe der Einheit“ auf „Eigene“ eingestellt ist. Hiermit wird der Anfangspunkt für die Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festgelegt, die durch die Animation beeinflusst werden.

  • Ende: Ein Schieberegler, der verfügbar ist, wenn „Größe der Einheit“ auf „Eigene“ eingestellt ist. Hiermit wird der Endpunkt für die Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festgelegt, die durch die Animation beeinflusst werden.

  • Ausbreiten: Ein Schieberegler zum Erstellen eines weicheren Übergangs zwischen den Pinselabdrücken. (Dieses Parametersteuerelement ist nicht verfügbar, wenn „Größe der Einheit“ auf „Alle“ eingestellt ist.)

  • Traversal: Ein Einblendmenü mit dem eine der folgenden Optionen als Aktion für das Sequenzverhalten festgelegt wird:

    • Konstante Geschwindigkeit: Bewegt die Animation mit konstanter Geschwindigkeit vom Ursprung des Pinselstrichs bis zu dessen Ende.

    • Beschleunigen: Die Sequenzanimation beginnt langsam und beschleunigt auf Normalgeschwindigkeit, während sie sich über den Pinselstrich bewegt.

    • Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt mit Normalgeschwindigkeit und wird zum Ende des Pinselstrichs verlangsamt.

    • Beschleunigen/Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt langsam, wird bis zur Hälfte der Dauer des Pinselstrichs auf Normalgeschwindigkeit erhöht und wird zum Ende des Pinselstrichs verlangsamt.

    • Hochfahren: Die Geschwindigkeit der Sequenzanimation nimmt zu.

    • Runterfahren: Die Geschwindigkeit der Sequenzanimation nimmt ab.

    • Eigene: Sie können über Keyframes festlegen, wie sich die Animation über den Pinselstrich bewegt.

  • Loops: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie oft die Animation den Pinselstrich während ihrer Dauer durchläuft.

    Hinweis: „Loops“ ist nicht verfügbar, wenn „Traversal“ auf „Eigene“ eingestellt ist.

  • Ort: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn „Transversal“ auf „Eigene“ eingestellt ist), mit dem die Position der Linie festgelegt wird, an der die Animation ausgeführt wird.

    Weitere Informationen zur Verwendung der Traversal-Option „Eigene“ finden Sie unter Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes.

  • Endbedingung: Dieses Einblendmenü bestimmt, wie die Sequenzanimation während der Dauer des Sequenzverhaltens wiederholt wird. Dieser Parameter hat keine Auswirkung, wenn die Loop-Werte kleiner oder gleich 1 sind. Die Optionen für „Endbedingung“ sind:

    • Halten: Durchläuft den Zyklus der Sequenzanimation einmal, dann beginnt er erneut von Anfang an (nachdem die Animation des letzten Pinselabdrucks in der Sequenz abgeschlossen ist).

    • Umbrechen: Behandelt die Sequenzanimation wie eine kontinuierliche Schleife, sodass die Ausbreitung vom letzten Pinselabdruck in der Sequenz zum ersten Pinselabdruck umbrochen wird.

    • Vor und Zurück: Die Sequenzanimation wird einmal vollständig vorwärts ausgeführt, danach einmal vollständig rückwärts und schließlich wieder vorwärts usw.