Keyframes der Steuerpunkte einer Form

Sie können die Steuerpunkte einer Form mit Keyframes versehen. Wenn Sie dies tun, werden die Änderungen im Parameter „Animation einer Form“ aufgezeichnet, der im Keyframe-Editor sichtbar ist. Keyframes, die zum Animationsparameter hinzugefügt werden, beeinflussen alle Steuerpunkte der Form gleichzeitig.

Keyframe-Editor mit dem Parameter „Animation einer Form“.
Canvas mit einer Reihe von aufeinanderfolgenden Änderungen an der Form mithilfe von Keyframes.

Der Prozess des Animierens ist bei Masken und Formen identisch. Ein Beispiel für eine Maskenanimation finden Sie unter Rotoscope-Verfahren auf eine Maskenform anwenden. Weitere Informationen zum Keyframing im Allgemeinen finden Sie unter Keyframing – Übersicht.

Keyframes auf Steuerpunkte einer Form anwenden

  1. Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, im Canvas oder in der Timeline eine Form aus.

  2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Einblendmenü für die 2D-Transformationswerkzeuge, halten Sie die Maustaste gedrückt und wählen Sie dann das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus.

    Wählen Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus dem Einblendmenü für die 2D-Transformationswerkzeuge aus.

    Die ausgewählten Steuerpunkte der Form werden im Canvas angezeigt.

    Canvas mit einer Form in der Startposition.
  3. Klicken Sie in den Transportsteuerungen unter dem Canvas auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

    Aufnahmetaste in den Transportsteuerungen im Canvas-Fenster.
  4. Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem Sie die Form ändern möchten, und nehmen Sie die erforderlichen Änderungen an den Steuerpunkten der Form vor. Bewegen Sie die Steuerpunkte zu diesem Zweck im Canvas oder passen Sie die Steuerelemente für Steuerpunkte im Bereich „Geometrie“ des Informationsfensters „Form“ an.

    Canvas mit der animierten Form an der neuen Position.

    Im Keyframe-Editor (drücken Sie zum Öffnen die Tastenkombination „Befehl-8“) wird ein Keyframe für jede Anpassung angezeigt, die Sie an einem neuen Bild vornehmen.

    Keyframe-Editor mit einem neuen Keyframe, der an der Abspielposition hinzugefügt wurde.

    Hinweis: Wird eine Form angepasst, während sich die Abspielposition an einem vorhandenen Keyframe befindet, führt das zur Anpassung der Form an diesem Keyframe.

  5. Blättern Sie in den Bildern weiter und nehmen Sie weitere Änderungen vor.

    Jedes Mal, wenn Sie an einem neuen Bild eine Änderung an der Form vornehmen, erzeugen Sie damit einen Keyframe im Animationskanal der Form.

  6. Klicken Sie, nachdem Sie die Animation der Form abgeschlossen haben, auf die Aufnahmetaste in den Transportsteuerungen, um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.

    Das animierte Formobjekt interpoliert zwischen den einzelnen mit Keyframes versehenen Formen. Wenn die Funktionsweise der Interpolation nicht Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie weitere Keyframes hinzufügen, um die Steuerpunkte auf den gewünschten Pfad zu bringen.

    Canvas mit einer Form, die zwischen zwei Keyframes interpoliert wurde.

Sie können im Keyframe-Editor auch das Zeitverhalten von Keyframes in den Animationsparametern der Form erstellen, löschen und bearbeiten. Aus Gründen der Einfachheit wird jede Änderung, die Sie an einer Form vornehmen, als einzelner Keyframe aufgezeichnet, unabhängig davon, wie viele Steuerpunkte bearbeitet werden. Der Animationsparameter der Form lässt nur Keyframes zu, die auf lineare Interpolation eingestellt sind. Sie können daher keine andere Form der Keyframe-Interpolation verwenden.