Stilisierungsfilter – Übersicht
Im Gegensatz zu den Verzerrungsfiltern, die ein Bild verformen, simulieren Stilisierungsfilter andere Medien wie beispielsweise einen Film, ein Fernsehbild oder gedruckte Dokumente.
Es gibt 25 Stilisierungsfilter:
Störungen hinzufügen fügt Rauschen zu einem Bild hinzu.
Beschädigter Film simuliert veraltete oder beschädigte Filme oder Wiedergabegeräte.
TV-Störungen simuliert schlechten analogen Fernsehempfang.
Konzentrische Kreise simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus konzentrischen Kreisen.
Kreis fügt ein Facettenmuster aus Kreisen hinzu, sodass eine Art Mosaik entsteht.
Farbprägung verleiht dem Bild das Erscheinungsbild, als sei es in den Canvas geprägt worden.
Kristallisieren simuliert das Aussehen eines Bilds, das durch eine Glasscheibe mit unregelmäßigen Facetten betrachtet wird.
Kanten erzeugt einen Effekt zur Kanten- bzw. Konturenerkennung.
Extrudieren verleiht einem Objekt simulierte Tiefe.
Halbton simuliert ein Halbton-Rasterverfahren beim Drucken.
Schraffierter Bereich simuliert eine Tuschetechnik für Bildschattierungen.
Hochpass stilisiert die Farben in dem entstehenden Bild so, dass ihm ein psychedelischer Charakter verliehen wird.
Verformen erzeugt den Effekt einer glänzenden, unebenen Oberfläche, sodass die Wirkung erhabener und flacher Bereiche entsteht.
Strichzeichnung erzeugt einen ähnlichen Effekt wie eine Strichzeichnung auf Papier.
Linierter Bereich simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus geraden Linien.
MinMax zergliedert oder dehnt die hellen oder dunklen Bereiche Ihres Bilds in weiche, blockartige kleine Flächen.
Rauschen überblenden überblendet ein Objekt mit einem Rauschmuster.
Pixelierung verwandelt ein Bild in ein Blockmosaik, dessen Farben aus dem Objekt stammen.
Plakatierung (Posterisation) reduziert die Anzahl an Farben in einem Bild.
Relief erzeugt das Erscheinungsbild einer 3D-Höhenreferenz.
Slit-Scan erzeugt einen animierten „Weltraumflug“ ähnlich den „Sternentor“-Bildern in Science-Fiction-Filmen.
Slit-Tunnel erzeugt einen animierten „Weltraumflug“ ähnlich den „Warp-Tunnel“-Bildern in Science-Fiction-Filmen.
Struktur überblenden verwendet eine Quellenebene, um ein Bild zu überblenden.
Vignette simuliert das leichte Auslaufen und Weichzeichnen der Bildecken, das für Bilder typisch ist, die durch bestimmte Kameraobjektive betrachtet werden.
Wellige Ansicht simuliert eine Bearbeitung mit einem Ätzmittel mithilfe eines Musters aus Zickzack-Linien.