Beschädigter Film

Dieser Filter simuliert veraltete oder beschädigte Filme oder Wiedergabegeräte. Es handelt sich hierbei um einen animierten Filter.

Canvas mit dem Effekt des Filters „Beschädigter Film“

Im Informationsfenster „Filter“ wird dieser Filter mit den folgenden Parametersteuerelementen angepasst:

  • Fokussierungsgrad: Definiert den Grad der Weichzeichnung, der auf das Bild angewendet wird. Dies simuliert das Verstellen der Schärfe eines Projektorobjektivs.

  • Fokussierungsvarianz: Variiert den im Parameter „Fokussierungsgrad“ definierten Schärfegrad. Ist z. B. „Fokussierungsgrad“ auf 3 und „Fokussierungsvarianz“ auf 1 eingestellt, variiert der Fokussierungsgrad zwischen 2 und 4.

  • Helligkeitsgrad: Simuliert unterbelichtetes Material oder eine flackernde Projektorlampe durch Helligkeitsschwankungen in der Bildanzeige.

  • Helligkeitsvarianz: Variiert den im Parameter „Helligkeitsgrad“ definierten Helligkeitsgrad. Ist z. B. „Helligkeitsgrad“ auf 2,5 und „Helligkeitsvarianz“ auf 2 eingestellt, variiert der Helligkeitsgrad zwischen 0,5 und 4,5.

  • Sättigungsgrad: Passt den Effekt an, um altes Filmmaterial zu simulieren. Werte unter 0 verringern die Sättigung und erwecken damit den Eindruck eines verblassten Films. Der Wert -100 entfernt die Farbsättigung und simuliert damit Schwarzweiß-Filmmaterial. Werte über 0 simulieren eine Übersättigung der Farben.

  • Sättigungsvarianz: Variiert den im Parameter „Sättigungsgrad“ definierten Sättigungsgrad. Ist z. B. „Sättigungsgrad“ auf -20 und „Sättigungsvarianz“ auf -10 eingestellt, variiert der Sättigungsgrad zwischen -30 und -10.

  • Kratzer: Simuliert verkratztes Filmmaterial. Je höher der Wert, desto mehr Kratzer werden dargestellt.

  • Farbkratzer: Bestimmt die Farbe der Kratzer im Film. Die Farbsteuerelemente können mithilfe des Dreiecksymbols erweitert werden, sodass Sie Zugriff auf die Schieberegler „Rot“, „Grün“, „Blau“ und „Deckkraft“ erhalten. Auf diese Weise kann die Farbe sehr präzise eingestellt werden.

  • Fussel: Simuliert durch Fussel verunreinigtes Filmmaterial. Je höher der Wert, desto mehr Fussel werden dargestellt.

  • Staub: Simuliert Staub und andere Verunreinigungen auf dem Filmmaterial. Je höher der Wert, desto mehr Verunreinigungen werden dargestellt.

    Tipp: Fussel, Staub und Kratzer erscheinen in zufälliger Varianz und sind ggf. nicht auf jedem einzelnen Filmbild sichtbar. Wenn das Anpassen dieser Regler keine unmittelbar sichtbaren Effekte auslöst, spielen Sie den Clip ab und beobachten Sie den Effekt über die Dauer einer Aufnahme.

  • Flackergrad: Hiermit wird die Wirkung eines Filmprojektors simuliert, der ein technisches Problem hat – wie es früher häufig in Schulen der Fall war. Ein höherer Flackergrad verstärkt den Eindruck horizontalen Flackerns.

  • Flackervarianz: Variiert den im Parameter „Flackergrad“ definierten Flackergrad. Ist z. B. „Flackergrad“ auf 0,25 und „Flackervarianz“ auf 0,05 eingestellt, variiert der Flackergrad zwischen 0,2 und 0,3.

  • Körnung: Legt den Körnungsgrad fest. Damit können Sie Filmmaterial mit unterschiedlicher Körnungsqualität simulieren.

  • Änderungsfrequenz: Definiert, wie oft (in Anzahl Bilder) die Werte in varianzabhängigen Parametern neu berechnet werden. Sind z. B. Änderungsfrequenz auf 30 sowie Flackergrad bzw. Flackerfrequenz auf Werte über 0 eingestellt, werden die Parameter für das Flackern alle 30 Bilder neu berechnet, was einen zusätzlichen Effekt der Unregelmäßigkeit erzeugt.

  • Zufällige Streuung: Hiermit können Sie einen neuen Wert für die zufällige Streuung auswählen. Dieser Wert wird zur zufälligen Erzeugung neuer Sequenzen von Werten auf der Basis der anderen Parameter dieses Verhaltens verwendet.

  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.