Was geschieht, wenn Sie einen Replikator erstellen?

Nachdem Sie einem Projekt einen Replikator hinzugefügt haben, werden folgende Aktionen ausgeführt:

  • Ein Replikator wird in der Liste „Ebenen“ angezeigt und ist markiert.

  • Eine oder mehr Zellen, die das bzw. die zu replizierenden Bilder enthalten, werden als Unterebenen unterhalb des übergeordneten Replikators angezeigt (klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben der Replikatorebene, um ihre Zellen aus- oder einzublenden).

  • Die ursprüngliche Quellenebene (die Zellenquelle) wird deaktiviert.

    Liste „Ebenen“ mit einer Gruppe, die einen Replikator enthält, die deaktivierte Quellenebene und die Replikatorzellen.

    Hinweis: Änderungen, die an der ursprünglichen Quellenebene vorgenommen wurden, wie beispielsweise an der Deckkraft oder Scherung, werden vom Muster übernommen, und zwar auch nach Erstellung des Replikators.

  • Im Canvas wird ein Auswahlrahmen mit acht Aktivpunkten zum Transformieren um den ausgewählten Replikator angezeigt.

  • Für eigene Replikatoren ist in der Symbolleiste das Objektanpassungs-Werkzeug ausgewählt, sodass Sie die Replikatoraktivpunkte auf dem Bildschirm sofort bewegen können.

    Objektanpassungs-Werkzeug in der Symbolleiste.

    Ist das Objektanpassungs-Werkzeug ausgewählt, wird der Replikator durch Bewegen der Aktivpunkte oder des Auswahlrahmens im Canvas skaliert. Wenn Sie nicht den Auswahlrahmen, sondern das Replikatorobjekt selbst innerhalb des Auswahlrahmens bewegen, wird dieses als Ganzes neu positioniert.

  • Die Schwebepalette „Replikator“ wird eingeblendet. Wenn die Schwebepalette ausgeblendet ist, drücken Sie die Taste „F7“.

  • Das Informationsfenster „Replikator“ wird verfügbar.

Der Replikator und seine Zelle (oder Zellen) besitzen separate Parameter, die das Aussehen des mosaikartigen Musters im Canvas steuern. Durch Ändern der Replikatorparameter wird das Gesamtmuster auf dem Bildschirm verändert, d. h., Sie haben die Möglichkeit, rechteckige, kreisförmige, spiralförmige und andere geometrische Anordnungen zu erzeugen. Das Ändern der Zellenparameter wirkt sich auf jedes einzelne Element eines Musters auf dem Bildschirm aus. So können Sie Attribute wie Winkel, Farbe und Skalierung der Musterelemente ändern.

Nach der Änderung der Replikatoren können Sie sie zur späteren Nutzung in der Mediathek sichern. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern eigener Replikatoren in der Mediathek.