Besondere Aspekte in Bezug auf Verhalten

Wenn eines der Verhalten der Kategorien „Simulationen“ oder „Wirbeln“ bzw. „Werfen“ auf einen Replikator angewendet wird, der bereits eine mit Keyframes versehene Animation aufweist, werden einige der mit den Keyframes erstellten Animationseffekte ignoriert. Wenn beispielsweise der Parameter „Winkel“ im Abschnitt „Zellsteuerung“ des Informationsfensters „Replikator“ mit Keyframes versehen wird, damit sich die Elemente des Musters im Zeitverlauf drehen, und Sie das Verhalten „Wirbeln“ anwenden (bei ausgewähltem Feld „Auf Unterobjekte auswirken“), ignorieren die Elemente die Keyframes für den Parameter „Winkel“ des Replikators und drehen sich mit der Rate, die in den Parametern des Verhaltens „Wirbeln“ festgelegt ist. Wenn Sie die gesamte Replikatorebene drehen und die Keyframe-Animation des Parameters „Winkel“ aktivieren wollen, deaktivieren Sie das Feld „Auf Unterobjekte auswirken“ in der Parametergruppe „Wirbeln“.

Canvas, in dem Replikatoren mit angewendetem Verhalten „Wirbeln“ mit aktivierter bzw. deaktivierter Option „Auf Unterobjekte auswirken“ verglichen werden.