Stetig skalieren

Das Verhalten „Stetig skalieren“ umfasst ein Hauptparametersteuerelement und drei optionale Parametersteuerelemente, die von der für „Art der Zunahme“ ausgewählten Option abhängig sind:

  • Art der Zunahme: Ein Einblendmenü, das festlegt, welche Methode verwendet wird, um Partikel während ihrer Lebensdauer zu wirbeln. Vier Optionen stehen zur Auswahl:

    • Natürliche Skalierung: Legt die Skalierungsprozentsätze für den Beginn und das Ende der Lebensdauer fest, die verwendet werden, um die Größe des jeweiligen Partikels über diese Zeitspanne zu animieren. “Natürliche Skalierung“ verwendet eine exponentielle Kurve, damit die Animation bei kleinen Skalierungswerten langsam und bei großen Werten schneller ablaufen kann. Dadurch entsteht der Eindruck, als erfolge die Skalierung mit gleichbleibender Geschwindigkeit.

    • Rate: Definiert eine feste Rate, mit der Partikel während ihrer gesamten Lebensdauer die Größe ändern.

    • Werte für Entstehen und Verschwinden: Legt die Skalierungsprozentsätze für den Beginn und das Ende der Lebensdauer fest, die verwendet werden, um die Größe des jeweiligen Partikels über diese Zeitspanne zu animieren. Der Skalierungswert, der von dieser Option für ein bestimmtes Partikel zu einem bestimmten Zeitpunkt generiert wird, wird mit dem vorgegebenen Wert des Partikelparameters „Skalierung“ (definiert unter „Zellsteuerung“ im Informationsfenster „Emitter“) multipliziert.

    • Eigene: Ermöglicht Ihnen die Anpassung der Skalierung der Partikel während ihrer Lebensdauer über einen Mini-Kurven-Editor (unten beschrieben).

    Skalieren beim Entstehen: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn „Art der Zunahme“ auf „Natürliche Skalierung“ oder „Werte für Entstehen und Verschwinden“ festgelegt ist), der die anfängliche Größe von Partikeln definiert, wenn diese erstellt werden. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren beim Entstehen“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Verwenden Sie X und Y, um die Breite und Höhe der erzeugten Partikel zu ändern. Verwenden Sie Z, um die Tiefe der 3D-Textpartikel zu ändern.

  • Skalieren beim Verschwinden: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn „Art der Zunahme“ auf „Natürliche Skalierung“ oder „Werte für Entstehen und Verschwinden“ festgelegt ist), der die Größe der einzelnen Partikel am Ende ihrer Lebensdauer definiert. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren beim Verschwinden“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Verwenden Sie X und Y, um die Breite und Höhe der erzeugten Partikel zu ändern. Verwenden Sie Z, um die Tiefe der 3D-Textpartikel zu ändern.

  • Skalierungsrate: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn „Art der Zunahme“ auf „Rate“ festgelegt ist), der definiert, wie schnell die einzelnen Partikel ihre Größe ändern. Bei positiven Werten vergrößern sich Partikel im Zeitverlauf, während sie sich bei negativen Werten verkleinern. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalierungsrate“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Verwenden Sie X und Y, um die Breite und Höhe der erzeugten Partikel zu ändern. Verwenden Sie Z, um die Tiefe der 3D-Textpartikel zu ändern.

  • Steuerelemente „Eigene Skalierung“: Diese Gruppe von Steuerelementen (ein Mini-Kurven-Editor und zwei Schieberegler, die unten beschrieben werden) wird angezeigt, wenn „Art der Zunahme“ auf „Eigene“ eingestellt wird. Mithilfe des Mini-Kurven-Editors können Sie die Skalierung der Partikel in Ihrem Partikelsystem mit noch größerer Präzision steuern.

    • Mini-Kurven-Editor (ohne Beschriftung): Eine Grafik mit den Kurven und Steuerpunkten, die Sie bewegen können, um die Skalierung von Partikeln in Ihrem Partikelsystem anzupassen. Weitere Informationen zum Verwenden von Mini-Kurven-Editoren finden Sie unter Arbeiten im Mini-Kurven-Editor.

    • Eigene Skalierung: Ein Schieberegler, um den Wert des ausgewählten Keyframes im Mini-Kurven-Editor anzupassen.

    • Während Lebensdauer: Ein Schieberegler, um die Position des ausgewählten Keyframes während der Lebensdauer des Partikels anzupassen.