Ätzmittel

Der Generator „Ätzmittel“ erzeugt eine animierte, simulierte Wasseroberfläche. Beim Muster „Ätzmittel“ können Größe, Geschwindigkeit, Lichtbrechung, Helligkeit und Farbe geändert und animiert werden. Mithilfe des Generators „Ätzmittel“ können Sie einem Projekt Lichtmuster hinzuzufügen. Oder Sie verwenden den Generator als Quellenobjekt für eine Bildzuordnung.

Canvas-Fenster mit dem Generator „Ätzmittel“ ohne und mit Hintergrundbild

Passen Sie diesen Generator mit den Steuerelementen im Bereich „Generator“ des Informationsfensters an:

  • Größe: Ein Schieberegler, mit dem die Größe der Formen und Zwischenräume im Muster festgelegt wird.

  • Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit der Bewegung des Lichtmusters festgelegt wird.

  • Lichtbrechung: Ein Schieberegler, mit dem die Lichtbrechung der Lichtmuster festgelegt wird.

  • Helligkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Helligkeit der Lichtmuster festgelegt wird.

  • Farbe: Farbsteuerelemente, mit denen die Farbe der Lichtmuster festgelegt wird. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um die Schieberegler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzuzeigen, mit denen sich die Farben noch präziser auswählen lassen.