Steuerelemente für „Alterungseffekt“

Verwenden Sie die Steuerelemente für „Alterungseffekt“ im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“, um zu erreichen, dass die Oberfläche des 3D-Textobjekts mit einem Alterungseffekt versehen wird. Je nach der im Einblendmenü „Alterungseffekt“ gewählten Option (oben im Abschnitt „Alterungseffekt“ des Bereichs „Erscheinungsbild“) werden unterschiedliche Parametersteuerelemente verfügbar.

3D-Text im Canvas ohne angewendete Alterungsebenen und mit angewendeten Alterungsebenen „Flecken“ und „Staub“.
  • Alterungseffekt: Ein Einblendmenü, um die Art des Alterungseffekts festzulegen: „Kratzer“, „Flecken“, „Staub“, „Dellen“, „Wellig“, „Beulen“, „Perforiert“, „Falten“ oder „Sonstige Beulen“.

    3D-Textinformationsfenster mit dem Einblendmenü „Alterungseffekt“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Kratzer“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Kratzermusters.

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe der Kratzer anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Kratzermuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Flecken“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Fleckenmusters.

  • Deckkraft: Ein Schieberegler, um die Sichtbarkeit des Fleckenmusters anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Kratzermuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Staub“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Staubmusters.

  • Deckkraft: Ein Schieberegler, um die Sichtbarkeit des Staubmusters anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Staubmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Dellen“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Dellenmusters.

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe der Dellen des 3D-Textobjekts anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Dellenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Wellig“ eingestellt ist

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe des Wellenmusters anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Wellenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Beulen“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Beulenmusters.

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe des Beulenmusters anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Beulenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Perforiert“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Perforationsmusters.

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe des Perforationsmusters anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Perforationsmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Falten“ eingestellt ist

  • Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Faltenmusters.

  • Farbtiefe: Ein Schieberegler, um die sichtbare Tiefe der Falten anzupassen.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie das Faltenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

Wenn „Alterungseffekt“ auf „Sonstige Beulen“ eingestellt ist

Canvas, in dem ein Bild als Alterungsebene „Sonstige Beulen“ verwendet wird; 3D-Text vor der Anwendung der Alterungsebene „Sonstige Beulen“ und 3D-Text nach der Anwendung der Ebene „Sonstige Beulen“.

Bei dieser Option können Sie ein Bild auswählen, das als Strukturreferenz für das ausgewählte Objekt dient.

  • Pegel für Schwellenmaske: Ein Schieberegler, um den Kontrast des ausgewählten Bilds zu erhöhen oder zu verringern, um die Wirkung von größeren oder kleineren Beulen zu erzielen.

  • Bild: Ein Bildfeld, um ein eigenes als Beulenreferenz zu verwendendes Bild zuzuweisen. Bewegen Sie ein Bild aus der Liste „Ebenen“ oder der Liste „Medien“ in dieses Feld.

  • Schwellenmaskentyp: Ein Einblendmenü, um festzulegen, ob die Beulenreferenz als Höhe interpretiert wird, indem die Luminanz eines Bilds zum Definieren des Beulenmusters verwendet wird, oder als „Normal“, indem ein RGB-Referenzbild verwendet wird, um das Beulenmuster zu definieren.

  • Invertieren: Ein Markierungsfeld, über das die hellen und dunklen Elemente des Bilds vertauscht werden können, wodurch die sichtbare Höhe der Beulen invertiert wird.

  • Randmodus: Ein Einblendmenü, mit dem sich festlegen lässt, was geschehen soll, wenn das Bild kleiner ist als das Textobjekt. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

    • Ohne: Das Bild wird einmal angewendet. Bereiche des Textobjekts, die den Bildumfang überschreiten, werden nicht gefüllt.

    • Wiederholen: Das Bild wird wiederholt angewendet – so oft, wie nötig, um ein Muster zu erzeugen, damit der Bereich gefüllt werden kann, der den Umfang des Originalbilds überschreitet.

    • Spiegel: Das Bild wird auf das Textobjekt angewendet. Anschließend wird es erneut in invertierter, umgekehrter Richtung angewendet, damit der Bereich gefüllt werden kann, der den Umfang des Originalbilds überschreitet.

  • Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn Sie auf das Dreiecksymbol klicken), um festzulegen, wie die Struktur auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente für „Platzierung“.

  • Füllmethode: Ein Einblendmenü, um zu steuern, wie mehrere Beulenebenen miteinander interagieren. Wählen Sie eine von zwei möglichen Optionen:

    • Hinzufügen: Verwendet eine mathematische Operation, um die helleren Bereiche jeder Ebene durchscheinen zu lassen.

    • Ersetzen: Bewirkt, dass die oberste Ebene angezeigt wird, wo sie sich mit Ebenen überlappt, die sich im Informationsfenster darunter befinden.