Verwenden von Gesten – Übersicht

Die folgende Abbildung veranschaulicht die grundlegende „Anatomie“ von Gesten. Der Kreis stellt den Start der Geste dar und der Pfeil gibt die Richtung Ihrer Geste an. Führen Sie die Geste auf dem Tablett aus. Der Zeiger muss dabei in Motion über dem Canvas-Bereich oder der Timeline positioniert sein.

Diagramm mit grundlegender Gesten-Anatomie, einschließlich der Symbole für Startposition, Bewegungsrichtung und Endposition.

Sondertasten

Viele Gesten besitzen eine zusätzliche Funktionalität, wenn sie mit einer Taste auf der Tastatur verwendet werden. Eine Geste, die in den folgenden Tabellen einen Eintrag in der Spalte „Sondertasten“ aufweist, besitzt eine zusätzliche Funktionalität, auf die über einen Kurzbefehl zugegriffen werden kann. Wenn Sie z. B. die Taste „ctrl“ als Auslöser (Trigger) der Geste konfiguriert haben und die Geste für „Wiedergabe Vorwärts“ zeichnen, wird das Projekt vom aktuellen Zeitpunkt aus vorwärts abgespielt. Wenn Sie die Tastenkombination „ctrl+Umschalt“ drücken und die Geste für „Wiedergabe vorwärts“ zeichnen, wird das Projekt von Anfang an abgespielt.

Skalierung von Gesten

Es ist keine minimale oder maximale Skalierung für die Gesteneingabe definiert. Die Toleranz wird von der Inkwell-Technologie definiert. Allerdings kann die Größe, in der Gesten eingegeben werden, Auswirkungen auf das Ergebnis der Eingabe haben. Wenn Sie z. B. die Geste für bildschirmfüllendes Einpassen verwenden und einen recht großen Kreis zeichnen, ist der Zoom-Wert nur gering. Wenn Sie einen kleinen Kreis ziehen, ist die Zoom-Skalierung größer.