Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“
Das Audio-Parameterverhalten erzeugt audiogesteuerte Animationen in Projekten durch die Verknüpfung von Änderungen in einer Audiospur mit einem beliebigen anderen Objektparameter, einschließlich Parametern von Filtern, Replikatoren, Partikelsystemen, Lichtern, Text und sogar anderen Verhalten. Das Audio-Parameterverhalten ist in der Kategorie „Parameter“ der Mediathek „Verhalten“ (und über das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste) verfügbar. Sie können damit ein Partikelsystem im Takt einer Basslinie pulsieren, Text zu den Höhen einer Gesangsspur flackern oder ein Licht im Rhythmus eines fetzigen Gitarrenriffs als Stroboskop leuchten lassen.
Eine Liste aller Parametersteuerelemente in diesem Verhalten finden Sie unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“.
Audio-Parameterverhalten auf einen Objektparameter anwenden
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein Objekt aus.
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Führen Sie im Informationsfenster „Eigenschaften“ einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameternamen (z. B. Position oder Rotation) und wählen Sie dann „Parameter-Verhalten hinzufügen“ > „Audio“ aus dem Kontextmenü aus.
Klicken Sie auf das Animationsmenü des zu animierenden Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren). Wählen Sie anschließend „Parameter-Verhalten hinzufügen“ > „Audio“.
Das Audio-Parameterverhalten wird auf den gewählten Parameter des ausgewählten Objekts angewendet, aber es wird noch kein Ausgangsaudiomaterial angewendet.
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Klicken Sie im Informationsfenster für das Verhalten auf das Einblendmenü „Zu“ (in der Zeile „Quell-Audio“) und wählen Sie eine Ausgangsaudiospur aus.
Geben Sie das Projekt wieder, um zu sehen, wie sich das Verhalten der Kategorie „Audio“ auf das Objekt auswirkt.
Möchten Sie die Intensität des Effekts erhöhen, bewegen Sie den Regler „Skalieren“ (im Informationsfenster „Verhalten“) nach rechts.
Passen Sie die anderen Parameter im Informationsfenster „Verhalten“ nach Bedarf an, besonders die Frequenzparameter. Eine vollständige Liste der Parametersteuerelemente in diesem Verhalten finden Sie unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“.
Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ über das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ anwenden
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein Objekt aus.
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Öffnen Sie in der Symbolleiste das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ und wählen Sie „Parameter“ > „Audio“ aus.
Das Audio-Parameterverhalten wird auf das ausgewählte Objekt angewendet. Sie müssen jedoch noch einen zu animierenden Parameter zuweisen und Ausgangsaudiomaterial anwenden, um die Animation zu steuern.
Klicken Sie zum Zuweisen eines zu animierenden Parameters auf das Einblendmenü „Zu“ in der Zeile „Anwenden auf“ (unten im Informationsfenster „Verhalten“) und wählen Sie dann einen Parameter.
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Klicken Sie zum Anwenden des Ausgangsaudiomaterials auf den animierten Parameter auf das Einblendmenü „Zu“ in der Zeile „Quell-Audio“ (oben im Informationsfenster „Verhalten“) und wählen Sie dann eine Ausgangsaudiospur.
Geben Sie das Projekt wieder, um zu sehen, wie sich das Verhalten der Kategorie „Audio“ auf das Objekt auswirkt.
Möchten Sie die Intensität des Effekts erhöhen, bewegen Sie den Regler „Skalieren“ (im Informationsfenster „Verhalten“) nach rechts.
Passen Sie die anderen Parametersteuerelemente im Abschnitt „Audio“ des Informationsfensters „Verhalten“ nach Bedarf an, besonders die Frequenzregler. Eine vollständige Liste der Parametersteuerelemente in diesem Verhalten finden Sie unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“.