Werkzeuge für die 3D-Darstellung

Die Werkzeuge für die 3D-Darstellung in der oberen rechten Ecke des Canvas stehen zur Verfügung, nachdem Sie Ihrem Projekt eine Kamera hinzufügen. Verwenden Sie diese Werkzeuge, um die Position und Ausrichtung von Referenz- und Szenenkameras zu ändern und dadurch Ihre Ansicht von Objekten im 3D-Raum zu ändern.

Ein Szenenkamerasymbol (ein graues Kamerasymbol) wird links neben den Werkzeugen für die 3D-Darstellung angezeigt, wenn eine Szenenkamera die aktive Kamera ist. Dieses Symbol (und keine Taste und kein Steuerelement) soll daran erinnern, dass Sie bei Verwendung der Werkzeuge für die 3D-Darstellung die Szenenkamera bewegen und damit die Ausgabe Ihres Projekts beeinflussen.

Canvas mit Werkzeugen für die 3D-Darstellung.

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen mit den Werkzeugen für die 3D-Darstellung

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Panorama: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das Steuerelement auf der linken Seite, um die Kamera entlang den X- und Y-Achsen relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.

  • Umkreisen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das mittlere Steuerelement, um die Kamera um das ausgewählte Szenenobjekt kreisen zu lassen. Ist kein Objekt ausgewählt, kreist die Kamera um die Fokalebene (auch „Brennebene“ genannt). Weitere Informationen zur Fokalebene der Kamera finden Sie unter Steuerelemente im Informationsfenster „Kamera“. Das Werkzeug „Umkreisen“ kann sich auf die X-, Y- und Z-Positionswerte sowie die X- und Y-Rotationswerte auswirken.

    Hinweis: Wenn Sie mit dem Steuerelement „Orbit-Kamera“ eine der orthogonalen Referenzkameras ändern, wird ein Stern neben den Namen der Perspektive im Einblendmenü „Kamera“ angezeigt. Dieser verweist darauf, dass die Perspektive keine echte orthogonale Perspektive mehr ist.

  • Kamerawagen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das Steuerelement auf der rechten Seite, um die Kamera entlang der Z-Achse relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.

Tipp: Wenn Sie ein Werkzeug für die 3D-Darstellung durch Doppelklicken auswählen, werden alle Parameter zurückgesetzt, die vom Werkzeug beeinflusst werden können.

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen in kleinen oder großen Schritten

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Halten Sie beim Bewegen in den Steuerelementen für Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen die Umschalttaste gedrückt, um die Kamera in Schritten von 10 anzupassen.

  • Halten Sie beim Bewegen in den Steuerelementen für Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen die Wahltaste gedrückt, um die Kamera in Schritten von 0,01 anzupassen.

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen mithilfe von Kurzbefehlen und einer Maus mit zwei oder drei Tasten

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Panorama: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die Wahltaste und die rechte Maustaste.

  • Umkreisen: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die Befehlstaste und die rechte Maustaste.

  • Kamerawagen: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die Befehlstaste, die Wahltaste und die rechte Maustaste.

Kamera zurücksetzen

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie das Panorama-Werkzeug, das Werkzeug „Umkreisen“ oder das Werkzeug „Kamerawagen“ durch Doppelklicken aus.

  • Klicken Sie auf das Einblendmenü „Kamera“ links oben im Canvas und wählen Sie dann „Kameradarstellung zurücksetzen“.

  • Klicken Sie im Informationsfenster „Eigenschaften“ für die Kamera auf die Taste „Zurücksetzen“ für die Parameter „Transformieren“.

    Taste „Zurücksetzen“ für Parameter „Transformieren“ im Informationsfenster „Eigenschaften“.