Anzeigen von 3D-Überlagerungen

Nachdem Sie Ihrem Projekt eine Kamera hinzugefügt haben, stehen Ihnen sechs 3D-Überlagerungen im Canvas zur Verfügung, um Sie beim Anzeigen und Anordnen der 3D-Elemente zu unterstützen:

Canvas mit 3D-Steuerelementen: Menü „Kamera“, Werkzeuge für die 3D-Darstellung, 3D-Szenensymbole, 3D-Gitter, 3D-Kompass und Inset-Darstellung.

3D-Überlagerungen ein- oder ausblenden

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie „Darstellung“ > „3D-Überlagerungen“ und dann einen Überlagerungstyp.

  • Klicken Sie auf das Einblendmenü „Darstellung“ und wählen Sie dann einen Überlagerungstyp.

    Ein Häkchen neben einem Überlagerungstyp im Einblendmenü gibt an, dass die Überlagerung im Canvas aktiviert ist.