Animieren von Text im 3D-Raum

Obwohl es für Text keine inhärenten 3D-Parameter gibt, kann eine Textebene im 3D-Raum bewegt und gedreht werden. Auch Verhalten der Kategorie „Simulationen“ können bewirken, dass sich Textzeichen aus der X- und Y-Ebene in den Z-Raum (Tiefe) bewegen. Ein Text, der entlang einem Spline-Pfad verläuft ist, kann im 3D-Raum ebenfalls bearbeitet werden.

Wird (im Bereich „Layout“ des Informationsfensters) die Option „Gegenüber der Kamera“ aktiviert, befinden sich die Textzeichen immer direkt gegenüber der Kamera, wenn sich die Kamera oder der Text dreht.

Tipp: Wenn Sie in einem 3D-Projekt mit 2D- oder 3D-Text arbeiten (insbesondere mit Text, der sich nah an der Kamera vorbei bewegt), sollten Sie vor dem Exportieren die Darstellungsqualität im Einblendmenü „Darstellung“ bzw. im Menü „Darstellung“ auf „Höchste“ einstellen (wählen Sie „Darstellung“ > „Qualität“ > „Höchste“). Verwenden Sie die Einstellung „Normal“, solange Sie an Ihrem Projekt arbeiten, da durch die Einstellung „Höchste“ die Interaktivität für Ihr Projekt negativ beeinflusst wird. Sie können die Qualität des Rendering-Vorgangs auch beim Export mithilfe der Einblendmenüs im Bereich „Rendern“ des Fensters für den Export festlegen.

Weitere Informationen über 3D-Effekte in Motion finden Sie unter Compositing – Übersicht. Weitere Informationen zur Verwendung von 3D-Text finden Sie unter 3D-Text – Übersicht.

Interaktion von Text mit anderen Objekten mithilfe von Verhalten der Kategorie „Simulationen“ aktivieren

Wenn Text Mitglied einer 3D-Gruppe ist, kann Text durch Anwenden bestimmter Verhalten aus den ihnen zugewiesenen X- und Y-Ebenen bewegt werden.

  1. Wählen Sie in einem Projekt, das Text und zumindest ein weiteres Objekt (beispielsweise eine Form) enthält, das Objekt aus (und nicht den Text).

  2. Passen Sie im Bereich „Eigenschaften“ des Informationsfensters die Z-Position des Objekts an, sodass das Objekt und der Text im Z-Raum versetzt sind.

  3. Wenden Sie das Verhalten „Umkreisen“ (aus der Kategorie „Simulationen“ der Verhalten) auf den Text in Ihrem Projekt an.

  4. Bewegen Sie das Objekt, das im Z-Raum versetzt ist, von der Liste „Ebenen“ in das Feld „Objekt“ im Informationsfenster „Verhalten“.

    Der Text umkreist standardmäßig das Objekt (als einzelnes Objekt) im X- und Y-Raum.

  5. Markieren Sie im Informationsfenster „Verhalten“ das Feld „Auf Unterobjekte auswirken“ und klicken Sie dann auf „Z“.

    Wenn Sie die Wiedergabe des Projekts starten, umkreist der Text das Zielobjekt im X-, Y- und Z-Raum.

    Weitere Informationen zu 3D finden Sie unter Compositing – Übersicht.