Kombinieren von Keyframes und Verhalten

Wenn Sie Keyframes mit Verhalten kombinieren, fügt Motion die beiden Gruppen von Anweisungen zusammen. Wenn Sie beispielsweise das Verhalten „Werfen“ in Richtung der oberen linken Ecke des Canvas anwenden und gleichzeitig Keyframes hinzufügen, die bewirken, dass sich das Objekt nach rechts bewegt, bewegt sich das vom Verhalten gesteuerte Objekt weniger nach links, da es von den Keyframes gleichzeitig genau in die andere Richtung gesteuert wird. Je größer die Geschwindigkeit beim Werfen, desto mehr überwiegt das Verhalten gegenüber den Keyframes (und umgekehrt).

Sie können diese Methode verwenden, um die Effekte von Verhalten zu optimieren und zu steuern. Sie können beispielsweise ein Verhalten der Unterkategorie „Schwerkraft“ anwenden, sodass ein Objekt im Canvas nach unten fällt. Gleichzeitig können Sie die Position des Objekts durch Keyframes so festlegen, dass es sich von links nach rechts über den Canvas bewegt. Das Ergebnis ist ein Objekt, das nach unten fällt, während es sich nach rechts bewegt.

In ähnlicher Weise können Sie auch das Verhalten „Ein-/Ausblenden“ anwenden und den Parameter „Deckkraft“ des Objekts mithilfe von Keyframes auf eine maximale Deckkraft von 80 Prozent beschränken. Das Ergebnis ist ein Clip, der nicht vollständig ausgeblendet wird.

Darüber hinaus können Sie Verhalten in Keyframes umwandeln. Weitere Informationen finden Sie unter Konvertieren von Verhalten in Keyframes.