Anwenden von Keyframes auf Verhalten

Sie können Keyframes auch zum Animieren von Verhalten verwenden. Das Kombinieren von Verhalten und Keyframes ist eine besonders effektive Methode, um die Nützlichkeit von Verhalten zu verbessern.

Ein Beispiel dafür wäre die Anwendung eines Verhaltens der Unterkategorie „Schwerkraft“, wobei der Fall des Objekts in den Clip bis zu fünf Sekunden verzögert werden soll. Keyframes ermöglichen Ihnen, die Parameter von Verhalten zu ändern.

Bestimmte Parameter lassen sich nicht animieren, etwa der Parameter „Geschwindigkeit beim Werfen“ des Verhaltens „Werfen“ und der Parameter „Rate für Wirbeln“ des Verhaltens „Wirbeln“. Kann ein Parameter animiert werden, geschieht Folgendes:

  • Wenn die Keyframe-Aufnahme aktiviert ist (über die Aufnahmetaste), wird der Parameterwert im Informationsfenster rot angezeigt.

  • Wird der Zeiger über die Parameterzeile im Informationsfenster bewegt, wird die Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ (ein Pluszeichen in einer grauen Raute) eingeblendet.

  • Wenn Sie Keyframes zu einem Parameter hinzufügen, der mit einem Verhalten animiert wurde, wird ein Verhaltenssymbol (ein Zahnrad) innerhalb des Keyframe-Symbols (eine Raute) angezeigt.

    Das Informationsfenster zeigt ein Verhaltenssymbol in einer Parameterzeile, ein Keyframe-Symbol in einer Parameterzeile und ein Verhaltenssymbol innerhalb eines Keyframe-Symbols in einer Parameterzeile.

Hinweis: In Motion können Sie alle auf ein Objekt angewendeten Verhalten in Keyframes umwandeln (konvertieren). Dazu verwenden Sie den Befehl „In Keyframes konvertieren“ im Menü „Objekt“. Weitere Informationen finden Sie unter Konvertieren von Verhalten in Keyframes.

Parameter eines Verhaltens mithilfe der Aufnahmetaste mit Keyframes versehen

  1. Wählen Sie ein Objekt im Canvas aus.

  2. Wenden Sie ein Verhalten an.

    Weitere Informationen zum Anwenden von Verhalten finden Sie unter Anwenden von Verhalten – Übersicht.

  3. Klicken Sie auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

  4. Positionieren Sie die Abspielposition an dem Bild, an dem das Objekt erstmals durch den Effekt geändert werden soll.

  5. Passen Sie die Parametereinstellungen des Verhaltens im Informationsfenster oder in der Schwebepalette an.

    Weitere Informationen finden Sie unter Animieren von Parametern im Informationsfenster und Animieren mit der Schwebepalette.

  6. Bewegen Sie die Abspielposition an die neue Position im Zeitverlauf.

  7. Passen Sie die Einstellungen des Verhaltens erneut an.

  8. Klicken Sie auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.