Abstoßen von
Während das Verhalten „Abstoßen“ andere Objekte von sich wegstößt, hat das Verhalten „Abstoßen von“ den gegenteiligen Effekt, d. h., das Objekt, auf das dieses Verhalten angewendet wird, bewegt sich von selbst weg von einem ausgewählten Objekt im Canvas.
Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:
Auf Unterobjekte auswirken: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn dieses Verhalten auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte enthält (z. B. eine Gruppe, ein Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden alle Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wirkt sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.
Objekt: Ein Objektfeld zum Definieren des Objekts, von dem die abstoßende Wirkung ausgehen soll.
Stärke: Ein Schieberegler zum Definieren der Geschwindigkeit, mit der das Objekt abgestoßen wird. Beim Wert „0“ wird das Objekt überhaupt nicht abgestoßen. Je höher der Wert ist, desto schneller ist die Abstoßbewegung des Objekts.
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Abnahmeart: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die im Parameter „Auswirkung“ definierte Entfernung linear oder exponentiell abnimmt.
Linear: Die Abstoßwirkung zwischen Objekten nimmt proportional zur Entfernung des Objekts ab.
Exponentiell: Je näher ein Objekt innerhalb des Auswirkungsbereichs liegt, desto stärker wird es abgestoßen und desto schneller bewegt es sich weg vom Objekt, das die Abstoßwirkung ausübt.
Abnahmerate: Ein Schieberegler, mit dem bestimmt wird, wie schnell die Abstoßungskraft zwischen Objekten abnimmt, auf die sich dieses Verhalten auswirkt. Ein niedriger Wert für die Abnahmerate führt dazu, dass Objekte bei der Bewegung weg vom abstoßenden Objekt rasch an Geschwindigkeit gewinnen. Eine hohe Abnahmerate führt dazu, dass Objekte wesentlich langsamer an Geschwindigkeit zunehmen. Bei der Option „Exponentiell“ nimmt die Anziehungskraft schneller ab als bei der Option „Linear“.
Auswirkung: Dieser Schieberegler definiert den Radius des Auswirkungskreises in Pixeln. Objekte, die innerhalb des Einflussbereichs liegen, bewegen sich weg vom Objekt mit Abstoßwirkung. Objekte außerhalb des Einflussbereichs verbleiben an ihrer Position.
Bewegen: Ein Schieberegler zum Verringern der Entfernung, die das bzw. die abgestoßene(n) Objekt(e) bei der Bewegung weg vom abstoßenden Objekt zurücklegen.
Enthält: X, Y, Z: Tasten zum Festlegen der Richtung, in die sich das Objekt (oder die Objekte) weg vom ausgewählten Objekt bewegt (bzw. bewegen). Sind beispielsweise „X“ und „Y“ aktiviert, bewegt sich das Objekt in X- und Y-Richtung. Sind „Y“ und „Z“ aktiviert, bewegt sich das Objekt in Y- und Z-Richtung.