Rate

Das Verhalten „Rate“ erhöht den Wert eines Parameters im Zeitverlauf. Die Geschwindigkeit der Zunahme wird mit dem Schieberegler „Rate“ eingestellt. Im Unterschied zum Verhalten „Rampe“ gibt es bei diesem Verhalten keinen Endwert - der betreffende Parameter wird bis zum Ende des Wertebereichs des Parameters immer weiter erhöht oder verringert.

Hinweis: Geben Sie einen negativen Wert für den Parameter „Rate“ ein, um einen Parameter im Zeitverlauf zu verringern.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Rate: Ein Schieberegler, mit dem die Zunahmerate für den betroffenen Parameter im Zeitverlauf festgelegt wird. Diese wird in Prozent pro Sekunde angegeben.

  • Krümmung: Ein Schieberegler, mit dem die Beschleunigung angepasst werden kann, mit der das Verhalten „Rate“ vom Startwert zum Endwert übergeht. Hohe Krümmungswerte führen zu einem kombinierten Beschleunigungs- und Verlangsamungseffekt, der langsam beginnt und im Verlauf des Verhaltens zunächst schneller und gegen Ende wieder langsamer wird, bis er am Ende ganz stoppt. Da der Parameter „Krümmung“ durch die Länge des Verhaltens in der Timeline definiert wird, hat er keine Auswirkung auf die Gesamtdauer des Effekts.

  • Ende des Versatzes: Ein Schieberegler, mit dem das Ende des Verhaltenseffekts relativ zur Position des letzten Bilds seiner Position in der Timeline verschoben wird (Angabe in Bildern). Durch Anpassen dieses Parameters können Sie bewirken, dass der Effekt vor dem Ende der Zeitleiste des Verhaltens in der Timeline stoppt. Wenn Sie diesen Schieberegler zum Stoppen des Effekts verwenden, anstatt das Ende der Zeitleiste des Verhaltens in der Timeline zu trimmen, können Sie den letzten von diesem Verhalten generierten Zufallswert für die restliche Dauer des Objekts „einfrieren“. Durch Trimmen des Endes der Zeitleiste des Verhaltens wird der Parameter auf seinen ursprünglichen Wert zurückgesetzt.

  • Anwenden auf: Ein Einblendmenü, in dem der Parameter angezeigt wird, auf den sich das Verhalten auswirkt. Es kann dazu genutzt werden, das Verhalten einem anderen Parameter neu zuzuordnen.