Hinzufügen, Entfernen und Deaktivieren eines Verhaltens der Kategorie „Parameter“

Ein Standardverhalten wird auf ein Objekt angewendet und hat in der Regel Auswirkungen auf mehrere Parameter dieses Objekts. Die Verhalten der Kategorie „Parameter“ werden jedoch auf einen bestimmten Parameter angewendet, den Sie zuvor auswählen. Auf diese Weise können Sie einen einzelnen Parameter anpassen, der zu einem Filter, einem Partikelsystem, einer Form, Text oder einem anderen Objekt in Ihrem Projekt gehört. Sie können ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ sogar auf einen Parameter in einem anderen Verhalten anwenden.

Welche Auswirkung ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt hat, hängt von dem Parameter ab, auf den es angewendet wird. Wenn Sie z. B. das Verhalten „Zufallsmodus“ auf den Parameter „Position“ eines Partikelemitters anwenden, „driftet“ der Emitter bei der Wiedergabe des Projekts nach dem Zufallsprinzip auf dem Bildschirm hin und her. Wenn Sie das Verhalten „Zufallsmodus“ dagegen auf den Parameter „Skalieren“ einer Form anwenden, wird die Form nach dem Zufallsprinzip vergrößert bzw. verkleinert.

Wichtig: Sie können zwar ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt anwenden, allerdings wirkt sich das angewendete Verhalten erst dann auf das Objekt aus, wenn Sie einen bestimmten Parameter auswählen, auf den dieses Verhalten angewendet werden soll. Eine direktere Möglichkeit zum Anwenden eines Verhaltens der Kategorie „Parameter“ bietet das Kontextmenü im Informationsfenster.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen spezifischen Parameter eines Objekts anwenden

  1. Wählen Sie das Objekt aus, auf das das Verhalten der Kategorie „Parameter“ angewendet werden soll.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Namen eines Parameters im Informationsfenster. Wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und wählen Sie anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Auswählen der Option „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü des Parameters.
    • Klicken Sie auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren), wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und dann ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Symbol des Animationsmenüs im Informationsfenster.
      Untermenü „Parameter hinzufügen“ im Animationsmenü.
    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Schwebepalette. Wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü und anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Parameterliste im Keyframe-Editor und wählen Sie ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus dem Kontextmenü aus.

      Aus dem Einblendmenü über dem Keyframe-Editor können Sie die Parameter auswählen, die im Keyframe-Editor angezeigt werden sollen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Auswählen einer Kurvendarstellung.

Wenn Sie ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ anwenden, wird der Bereich „Verhalten“ des Informationsfensters geöffnet.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt anwenden

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewegen Sie ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus einem Stapel der Mediathek auf das gewünschte Objekt im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline.

      Hinweis: Wird ein Verhalten auf eine Kamera oder ein Licht angewendet, ist es meist einfacher, das Verhalten bei gedrückter Maustaste auf eine Kamera oder ein Licht in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline zu bewegen, anstatt auf das Drahtmodellobjekt im Canvas.

    • Wählen Sie ein Objekt im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline aus, klicken Sie auf das Symbol „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste und wählen Sie das gewünschte Verhalten aus dem Untermenü „Parameter“ aus.

    Das Verhalten wird auf das Objekt angewendet, dem Verhalten wird aber nicht automatisch ein Parameter zugewiesen.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um dem Verhalten der Kategorie „Parameter“ einen bestimmten Parameter zuzuweisen:

    • Wählen Sie das Verhalten der Kategorie „Parameter“ in der Liste „Ebenen“ aus, klicken Sie auf das Einblendmenü „Anwenden auf“ in der Schwebepalette und wählen Sie dann einen Parameter aus dem Untermenü aus.

    • Wählen Sie das Verhalten der Kategorie „Parameter“ in der Liste „Ebenen“ aus, klicken Sie auf das Einblendmenü „Anwenden auf“ im Informationsfenster „Verhalten“ und wählen Sie dann einen Parameter-Verhalten aus dem Untermenü aus.

    Der ausgewählte Parameter wird im Textfeld „Anwenden auf“ angezeigt.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen Parameter eines anderen Verhaltens anwenden

Verhalten der Kategorie „Parameter“ können auf die Parameter eines anderen Verhaltens angewendet werden. Sie können beispielsweise das Verhalten „Oszillieren“ der Kategorie „Parameter“ auf den Parameter „Bewegen“ des Verhaltens „Umkreisen“ anwenden. In diesem Fall wird die Bewegung beim Umkreisen unregelmäßig und bewirkt, dass das Objekt in Richtung der Mitte seiner Umlaufbahn fällt.

Canvas mit einem Verhaltensparameter, der durch ein anderes Verhalten gesteuert wird
  1. Wählen Sie ein Verhalten, das Sie bereits auf ein Objekte angewendet haben.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Namen eines Parameters im Informationsfenster. Wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und wählen Sie anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Hinzufügen eines Verhaltens der Kategorie „Parameter“ durch Anklicken eines Parameternamens bei gedrückter Taste „ctrl“ im Informationsfenster.
    • Klicken Sie im Informationsfenster auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionieren), wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü und dann ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Symbol des Animationsmenüs im Informationsfenster.
      Untermenü „Parameter hinzufügen“ im Animationsmenü.
    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Schwebepalette. Wählen Sie „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü und anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Parameterliste im Keyframe-Editor und wählen Sie ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus dem Kontextmenü aus.

      Aus dem Einblendmenü über dem Keyframe-Editor können Sie die Parameter auswählen, die im Keyframe-Editor angezeigt werden sollen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Auswählen einer Kurvendarstellung.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ entfernen

  1. Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, in der Timeline, im Informationsfenster „Verhalten“ oder aus dem Einblendmenü in der Titelleiste der Schwebepalette ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Löschen“.

    • Drücken Sie die Rückschritttaste.

      Hinweis: Sie können auch bei gedrückter Taste „ctrl“ auf das Verhalten in der Liste „Ebenen“ oder der Timeline klicken und dann „Löschen“ aus dem Kontextmenü auswählen.

Hinweis: Wenn Sie ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ als Favoriten sichern, wird die vorgenommene Parameterzuweisung mit den übrigen Einstellungen des Verhaltens gesichert. Das gesicherte Verhalten wirkt sich daher auf dieselben Parameter der Objekte aus, auf die es angewendet wird.